梦幻新诛仙神州劫通关技巧教学

《梦幻新诛仙》是一款角色扮演游戏,神州劫怎么玩是最近热门话题,今天小编来详细说说三阶段打法思路。第一阶段随便挂机,第二阶段需要手动操作,第三阶段进场对面直接开大秒掉全队,然后英招普度清怒气。对面两个合欢用血娘子封印,上来封住四个单位包括宝宝,鬼王飞机是主要输出。小编建议封印鬼王后用元素法宝宝集火元素反应堆。感到兴趣的网友们与小编了解了解哦。

诛仙劫怎么玩

三阶段,一简单,2需要手动,挂机会灭队3阶段 进场对面开大5人死光,然后英召普度,全队0怒气。

对面两合欢用的是血娘子的封印,我们对今天上来就被封4个包括宝宝,2鬼王飞机输出爆炸,其他的怪没仔细看

初步想法是2封封对面2鬼王 然后3人用元素法宝宝宝集火元素反应堆,会导致对面半场出现元素地表,伤害很高

梦幻诛仙手游坐骑技能三阶五阶详解

在梦诛世界中,坐骑分为三大类为观赏类、活动类、战斗类,而技能却唯独战斗坐骑有,所以小编为少侠们介绍下战斗坐骑技能,战斗坐骑的战斗技能需要2阶才会生效哦。

1、玄冥狐

战斗技能—侵蚀:对敌方使用门派法术技能前,有概率法术攻击主目标并降低其2%*技能等级的法术防御。

一阶被动技能:

(1)碾压:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

三阶被动技能:

(1)虚无:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

2、熊猫胖哒

战斗技能—赐福:对友方使用门派治疗技能前,有概率增加施法者与2个目标10%*技能等级+20%的受到的治疗效果,持续2回合。

一阶被动技能:

(1)健硕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

三阶被动技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)禅心:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

3、黄金黑豹

战斗技能—破灭:对敌方使用门派物理技能前,有概率物理攻击主目标并降低其2%*技能等级的物理防御。

一阶被动技能:

(1)致亡:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

三阶被动技能:

(1)愤怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)禅灵:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的封印抗性。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(2)健壮:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的气血上限。

(3)轻敏:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

(4)缓慢:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

4、梦魇

战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

一阶被动技能:

(1)轻巧:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的速度。

三阶被动技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶被动技能:

(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

5、兜什么兜

战斗技能—摄魂:对敌方使用门派物理技能前,有概率增加技能主目标2%*技能等级被封印命中概率。

一阶被动技能:

(1)迟钝:进入战斗后,被坐骑守护的宠物降低百分比的速度。

三阶技能:

(1)致残:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理伤害。

(2)压制:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术伤害。

(3)遁甲:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理防御。

(4)御法:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术防御。

五阶技能:

(1)怨怒:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击率。

(2)虚空:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击率。

(3)伤痕:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的物理暴击伤害。

(4)灵气:进入战斗后,被坐骑守护的宠物增加百分比的法术暴击伤害。

坐骑的技能在坐骑升阶的时候会随机的分配技能哦,宠物技能分为超级、高级和低级三种,使用洗筋伐髓丹可以重置技能的级别和种类,少侠如果需要某种被动技能可以使用洗筋伐髓丹重置哦。

诛仙手游合欢暴伤来源进阶玩法

怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴

关于阵灵

六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取

万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪

附加道法:781472

气血366200

真气18070

攻击10950

防御10630

暴伤加成900

暴伤减免3000

这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终极阵灵是把幽姬换成苍松,极限加暴伤。

(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成大师兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)

五阵(以鬼王为主)

鬼王、鬼厉、毒神、周老头、瓶儿

附加道法:542569

气血326800

真气20080

攻击5800

防御3220

命中10840

暴伤加成900

暴伤减免4000

这套五阵暴伤暴减也是较可观的。

关于精进

一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,绝对是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属性攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。

关于元婴

新系统元婴绝对是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属性中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢暴力输出职业特性,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。

关于技能

pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。

(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)

等级:飞升140级

第一重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;

第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,销魂、自恋、迷离、江南满;

第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满

天书:离恨为主(心殇为辅)

离恨天书

第一卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,荡漾满;

第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;

第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;

第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;

第五卷:全满

心殇天书

第一卷:花间、情动4,本色3,趋避、荡漾满;

第二卷:顾盼、迷失、花幻满;

第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;

第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;

第五卷:思恋满

关于宠物

敏捷型宠物:小鹿

技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)

关于PK

合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。

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